Serveur Hytale MMO RPG francophone

VALDORIA

Sous le regard des dieux

Re-Estize s'est elevee sur la chute du Dragon Noir. Les Anciens gouvernent, Satela veille sur la Resurgence, et les aventuriers ecrivent encore l'histoire des Terres de l'Espoir.

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Adresse du serveur
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Sources officielles

Chroniques, divinites et reglement

III

Les liens ci-dessous ouvrent directement les documents du projet. Ils sont places ici au-dessus des classes pour rester accessibles tout de suite.

Personnage

Classes du serveur

III

Cette section utilise les donnees natives du JSON fourni. Les valeurs affichees correspondent aux vraies statistiques de base, bonus et progressions des classes disponibles.

Chroniques

Lieux majeurs de Valdoria

III

Les lieux ci-dessous sont tires des chroniques historiques et des textes du panthéon. Ici, pas de regions inventees ni de faux chiffres : seulement le monde de Valdoria tel qu'il est ecrit dans tes documents.

RECapitale
Re-Estize

La cite fondee apres la chute d'Astreon. Elle s'eleve sous le corps petrifie du Dragon Noir et reste gouvernee par les Anciens.

Conseil, routes, protection->
SASanctuaire
Temple de Satela

Lieu de la Resurgence des aventuriers, defendu apres le siege de Domis Inuris et protege par les Gardes de Mithril.

Resurgence, foi, defense->
MAAvant-poste
Avant-Poste de Matters

Bastion eleve apres le sacrifice de Peliodas Matters pour contenir les morts-vivants autour du temple.

Memoire, sacrifice, rempart->
BWSoutien
Bweeba

Petit hameau kweebec qui soutient les defenseurs avec remedes, druides, eclaireurs et plantes medicinales.

Soins, alchimie, logistique->
KTForet ancienne
Kweebitry

Village des Deux Geants, bâti dans deux arbres titanesques. Les Kweebecs y surveillent et purifient les terres corrompues.

Veille, nature, purification->
ESFrontiere
Avant-Poste Esperance

Village fortifie cree apres la chute de Kharzul le Briseur pour ralentir les attaques outlanders et proteger les civils.

Defense, guet, resistance->
VAL

Valdoria repose sur des murailles tenues, des dieux qui veillent encore, et des aventuriers capables de revenir pour essayer encore.

Chroniques des Terres de l'Espoir

Fondations

Regles et piliers du serveur

III

Ces points viennent du reglement officiel et decrivent ce que le projet veut vraiment construire : un monde communautaire, coherent et vivant.

01

Zones protegees

Capitales, villages officiels, lieux publics et zones liees au lore sont preserves. Pas de PvP, pas de grief, pas de construction parasite.

02

Wilderness et territoires

Les bases personnelles et les territoires de guildes vivent surtout en Wilderness, avec des risques, des conflits et des limites claires.

03

Guildes utiles au monde

Les guildes sont poussees a creer de vrais lieux : villages, marches, fortins, tavernes, zones RP et avant-postes strategiques.

04

Banque securisee

Les coffres de banque sont presents comme totalement securises pour proteger les objets rares, la monnaie et les equipements importants.

05

Construction communautaire

Le staff peut regrouper des joueurs pour faire naitre de vrais villages communautaires qui pourront devenir des lieux officiels du lore.

06

Triche et abus interdits

Cheats, duplication, exploits, abus PvP et harcelement sont explicitement refuses. Le serveur mise sur le respect, la participation et la coherence.

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Sources officielles et statut

III

Le serveur, les inscriptions et la population en ligne sont encore en developpement. Les documents officiels sont aussi accessibles plus haut, juste avant la section des classes.

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